Vanellope von Schweetz und die Burg Schreckenstein
Einst war Vanellope von Schweetz, die quirlig-süße Präsidentin von Sugar Rush, auf einer Reise durch die Arcade-Welt. Eines Nachts, als sie den verlassenen Code einer alten Arcade-Welt erkundete, entdeckte sie ein seltsames Portal, das wie aus purer Dunkelheit gesponnen aussah. Neugierig wie sie war, sprang sie hindurch – ohne zu wissen, dass sie sich damit direkt zur berüchtigten Burg Schreckenstein teleportierte.
Die Burg Schreckenstein war ein düsterer Ort, umgeben von pixeligen Gewitterwolken und einem endlosen Abgrund aus Glitches, die wie Geister schwebten. Ihre Türme waren zerklüftet, und ein unheimliches Lachen hallte von den Wänden wider.
„Okay, das ist wie… total nicht normal“, murmelte Vanellope, während sie ihre Umgebung absuchte. „Was für ein Glitch bin ich hier gelandet?“
Kaum hatte sie diese Worte ausgesprochen, bewegte sich die schwere Holztür hinter ihr mit einem ohrenbetäubenden Knarren und schloss sich von selbst. „Cool, cool. Eingesperrt in einer Geisterburg. Super Idee, Vanellope,“ sagte sie und zog ihre Kapuze fester.
Vanellope entschloss sich, die Burg zu erkunden. Die Wände waren mit Portraits von seltsamen Charakteren geschmückt – ehemaligen Spielfiguren, die anscheinend schon längst aus dem Arcade-Netz gelöscht worden waren. Ihre Augen schienen Vanellope zu folgen.
Plötzlich flimmerte das Licht, und eine geisterhafte Gestalt erschien vor ihr. Es war ein pixeliger Ritter mit zerbrochenem Helm und glühenden, roten Augen.
„Wer wagt es, Burg Schreckenstein zu betreten?“ donnerte die Stimme des Ritters.
Vanellope schluckte. „Äh, ich bin Vanellope von Schweetz, Präsidentin – ich meine, Prinzessin von Sugar Rush! Und ich wollte nur… äh… den Code hier inspizieren?“
Der Ritter schwebte näher, sein Schwert aus glitchenden Pixeln in der Hand. „Niemand betritt Schreckenstein und kehrt zurück, ohne die Herausforderung zu bestehen!“
Eine düstere Musik begann zu spielen, und vor Vanellope materialisierte sich ein Rennen. Aber dieses war nicht wie ihre Rennen in Sugar Rush. Die Strecke war voller Fallen, die Pixelbarrieren und Spukerscheinungen umfassten.
„Ein Rennen? Ha! Das ist mein Ding!“ rief Vanellope und sprang in ihr Glitchmobil. Der Ritter verschwand, und die Strecke begann zu blinken – ein Countdown.
3… 2… 1…
Das Rennen war wild. Geister versuchten, sie von der Strecke zu drängen, und glitschige, dunkle Pfützen verlangsamten sie. Doch Vanellope nutzte ihre Glitch-Kräfte, um durch Hindernisse zu springen. Kurz vor der Ziellinie stellte sich der Ritter ihr erneut in den Weg.
„Das reicht jetzt, Pixelgesicht!“ rief sie und aktivierte einen Turbo-Glitch, der sie durch den Ritter hindurch und über die Ziellinie brachte. Ein grelles Licht erfüllte den Raum, und der Ritter begann zu zerfallen.
„Du hast die Burg Schreckenstein bezwungen,“ erklang eine tiefe, geisterhafte Stimme. „Dein Mut hat das Portal geöffnet.“
Vor Vanellope erschien ein strahlendes Tor, das sie zurück nach Sugar Rush führte.
„Ha! Noch ein Sieg für die Prinzessin!“ rief sie, bevor sie ins Portal sprang.
Als sie sicher in ihrer Welt landete, lächelte sie zufrieden. Doch als sie sich umdrehte, bemerkte sie etwas: Eine Miniaturversion der Burg Schreckenstein war auf ihrer Rennstrecke erschienen, als ob sie ein Souvenir der Geisterwelt mitgebracht hätte.
Und von diesem Tag an war Sugar Rush um eine gruselige, neue Herausforderung reicher – ein geheimes Level, das nur die Mutigsten wagten zu betreten.
Ende 🎃
Schreibe einen Kommentar